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Blender 5.0 中文版是一款免费的开源三维创作工具,支持整个三维制作流程,包括建模、装配、动画、模拟、渲染、合成和运动追踪,甚至视频编辑和游戏开发。高级用户可通过Blender的Python脚本定制应用程序并编写专用工具;这些功能通常会被整合到Blender未来的版本中。这款软件非常适合那些从统一工作流和响应式开发流程中受益的个人及小型工作室。展示中有许多基于Blender项目的实例。

打开菜单 Edit – Preferences…,在弹出的 Preferences 界面中,切换到 Interface 选项卡,在该选项卡中勾选 Translation。然后选择 Language 下拉列表中的 Simplified Chinese(简体中文),同时选中下方的 Interface(界面)、Tooltips(工具提示)和 New Data(新建数据),即可完全开启 Blender 的中文界面。注意:此功能需要 2.60 及以上版本。
最初,Blender 是由荷兰的一个视频工作组 NeoGeo 和 Not a Number Technologies(NaN)设计并用于内部使用的程序。但后来其主要开发者 Ton Roosendaal 在 1998 年 6 月将其进一步发展,并对外发布。
经过债权人同意后,Blender 需要支付一次性的十万欧元才能变为开源软件,并以 GNU 通用公共许可证发布。在 2002 年 7 月 18 日,Ton 开始为 Blender 筹集资金;同年 9 月 7 日,Blender 宣布筹集足够资金,并将其源码对外公布。因此,现在 Blender 是开源软件,并由 Blender 基金会维护与更新。
通过以上介绍可以了解到Blender的强大功能及其发展历程。
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